[Histórico do jogo]
Um aventureiro que entra na masmorra em busca de tesouro cai no fundo da masmorra depois de cair em uma armadilha e conhece uma princesa para sair da masmorra juntos.
Eles serão capazes de escapar das armadilhas, dispositivos e monstros desconhecidos?
[Funcionalidades do jogo]
▶ quebra-cabeças
- Quebra-cabeças em 50 mapas
- Mais de 100 quebra-cabeças
- Fornecer dicas à medida que o cenário avança
▶ RPG de ação
- Crescimento de personagens e itens
- Batalha com vários tipos de monstros
- Ação de personagem e terreno associada aos quebra-cabeças
▶ Coleção
- Coleta de animais de estimação
- Fornecendo uma variedade de formas diferentes de animais de estimação
- Usando habilidades ativas e passivas